Material adicional
- Dado de pirámides
- Tablero de 3x3
Objetivo del juego
Se puede ganar de dos maneras distintas:
- Siendo el primer jugador en tener solo tres pirámides del mismo tamaño en su lado del tablero, una por casilla.
- Mandando las nueve pirámides al lado del contrincante.
Términos
Casa. Los tres espacios del tablero más cercanos a ti corresponden a tu casa.
Casa contraria. Los tres espacios del tablero más alejados de ti corresponden a la casa de tu oponente.
Territorio neutral. Los tres espacios en el centro del tablero que no corresponden a ningún jugador.
Preparación
Arma los tres tríos en árbol (pirámide chica sobre pirámide mediana sobre pirámide grande) y colócalos en el Territorio Neutral (un árbol por casilla).
¿Cómo se juega?
En tu turno, lanza el dado. Elije una pirámide del tamaño mostrado por el dado y muévela ortogonalmente (enfrente, atrás, o a los lados; no diagonalmente). Si el dado muestra dos tamaños diferentes, escoje uno de ellos.
Restricciones:
- Las pirámides se pueden apilar, pero solamente en pirámides del mismo tamaño o más grandes.
- Puedes mover cualquier pirámide en la torre. Todas las pirámides que haya encima se mueven junto con la pirámide seleccionada.
- Puedes mandar pirámides a la casa contraria, pero una vez allí, solo tu enemigo puede moverlas (asimismo, las piezas en tu casa solo tú puedes moverlas).
- No se puede pasar. Si hay al menos un movimiento legal, debes ejecutarlo. Si el dado indica un tamaño sin movimientos legales, debes lanzar el dado hasta obtener un tamaño que tenga movimientos.